设计行业的金句:
1. “设计不仅仅是外观和感觉,设计是产品如何运作。”
- 史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)
- 案例: 苹果公司的产品设计不仅仅是外观上的简洁和美观,更重要的是用户体验的流畅性和产品的易用性。例如,iPhone的触摸屏设计、iOS操作系统的用户界面设计,都是为了让用户在使用过程中感到自然和舒适。
2. “设计是解决问题的方法,而不是装饰。”
3. “设计不是为了美,而是为了功能。”
4. “设计是沟通的艺术。”
- 索尔·巴斯(Saul Bass)
- 案例: 索尔·巴斯为电影设计的片头和海报,通过简洁的图形和色彩,传达了电影的主题和情感。例如,他为《惊魂记》设计的片头,通过简单的线条和色彩,营造出紧张和不安的氛围。
5. “设计是生活的艺术。”
6. “设计是思考的过程,而不是结果。”
- 伊姆斯夫妇(Charles & Ray Eames)
- 案例: 伊姆斯夫妇设计的椅子,如Eames Lounge Chair,通过不断的实验和思考,最终创造出既舒适又美观的产品。他们的设计过程强调了思考的重要性,而不仅仅是最终的成品。
7. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
8. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
9. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
10. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
11. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
12. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
13. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
14. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
15. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
16. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
17. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
18. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
19. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
20. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
21. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
22. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
23. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。
24. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”
- **唐纳德·诺曼(Donald Norman)