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设计之道:从乔布斯到诺曼,大师们的智慧结晶

设计行业的金句:

1. “设计不仅仅外观和感觉,设计是产品如何运作。”

2. “设计是解决问题的方法,而不是装饰。”

3. “设计不是为了美,而是为了功能。”

  • 路易斯·沙利文(Louis Sullivan)
  • 案例: 芝加哥的“芝加哥学派”建筑,强调功能性结构的美感。例如,芝加哥论坛报大厦的设计,不仅外观宏伟,更重要的是其结构和功能的完美结合。

4. “设计是沟通艺术。”

  • 索尔·巴斯(Saul Bass)
  • 案例: 索尔·巴斯为电影设计的片头和海报,通过简洁的图形和色彩,传达了电影的主题情感。例如,他为《惊魂记》设计的片头,通过简单的线条和色彩,营造出紧张和不安的氛围。

5. “设计是生活的艺术。”

  • 菲利普·斯塔克(Philippe Starck)
  • 案例: 菲利普·斯塔克设计的家具家居用品,如榨汁机和椅子,不仅外观独特,更重要的是它们与人们的生活紧密结合,提升了生活的品质

6. “设计是思考的过程,而不是结果。”

  • 伊姆斯夫妇(Charles & Ray Eames)
  • 案例: 伊姆斯夫妇设计的椅子,如Eames Lounge Chair,通过不断的实验和思考,最终创造出既舒适又美观的产品。他们的设计过程强调了思考的重要性,而不仅仅是最终的成品

7. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐方式

8. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

9. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

10. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

11. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

12. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

13. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

14. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

15. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

16. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

17. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

18. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

19. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

20. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

21. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

22. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

23. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
  • 案例: 唐纳德·诺曼提出的“用户体验设计”概念,强调设计应该关注用户的需求和感受。例如,苹果公司的iPod设计,通过简单的操作界面和直观的用户体验,改变了人们听音乐的方式。

24. “设计是关于如何让人们的生活更美好。”

  • **唐纳德·诺曼(Donald Norman)

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